Bom Pessoal,Vou explicar o Papel de Cada um Na Tw,Para Que nos Preparamos Melhor,Seguem o Tuto aí:
Alados:
Arqueiros:
Build Archer Nuker (Pure Des):
Caminho aconselhado: Evil, pra aumentar sua taxa de critico.
Papel na TW (guerra): Vc tem que matar muito, gaste mana e atire skills feito louco, Leve Muitas Pot's de Mp
Tente Ficar mais Na Base tente Matar quem Entrar,Depois vai avançando Para ajudar a Destruir o Prédio Central do Clã Rival,Pois seu Dano é alto,Quando Já Avançar Não deixe Ninguém do Clã Rival Ir Para a sua Base.
Build Archer de Infiltração (Hibrido)
Caminho aconselhado: God,pra atacar de longe e ter um dano fixo melhorado, sobrevivendo melhor com barreira. Mas também pode ser Evil, mas seu papel na TW pode ser prejudicado.
Papel na TW (guerra): Seu papel é se infiltra pra ir matar os magos e sacers, isso mesmo, ou matar ou pelo menos atrapalhar a vida deles. Por isso precisa sobreviver,Não Tenha Medo Seu Papel é Ir Para base inimiga
Atacar,Como citado acima Mate Magos e Sacers,Pois Tem Mais Resistencia que os Nukers
Build Archer DoT (Tanker)
Caminho aconselhado: God, e apenas ele. Pra quê melhorar seu critico se ele já esta muito baixo? Invista em outras coisas.
Papel na TW (guerra): Seu papel agora é primeiro sobreviver, segundo é ficar dando todos seus DoT em WB ou WR (Tankers). Não é um papel legal, mas tem sua utilidade, pois vc vai viver muito pra poder da muito DoT,Tente Matar os Tankers nas Catapultas,Para Evitar que o Prédio Central seja Destruído.
Função Geral dos Arqueiros:
Se Preocupe Em Matar as Classes com baixa defesa Pois Tem um Dano fisico alto e Ataca de Longe.
Se Preocupe Em Matar as Classes com baixa defesa Pois Tem um Dano fisico alto e Ataca de Longe.
Sacerdote:
Build Full Int:
Este tipo de Sacerdote se molda em um Mago, onde seu poder de ataque é extremamente alto. Sua pior fraqueza é a baixa defesa e HP. Este é o tipo de sacerdote ótimo para jogar sozinho, podendo causar grandes danos e ao mesmo tempo se curar com eficiência. Se um grupo estiver presente, melhor ainda. Porém em modo PVP e TW, ninguém será burro o suficiente para ficar batendo em um personagem com muito HP e defesa, tal como um Bárbaro, pois ao invés disso é muito mais fácil acertar um Sacerdote com muita INT, que é facilmente derrotado com dois ou três golpes. Lembre-se de investir pesado em equipamentos que aumentem o seu HP para diminuir sua fraqueza. Ter Barreira de Penas em nível máximo é essencial.
Build Hibrido:
Esse tipo de Sacerdote consegue atingir facilmente cerca do dobro de pontos de vida de NUKER, e um pouco mais do que um CRITICAL. Porém isto faz com que se perca aproximadamente 20% do poder de cura e dano. Mas em Guerras Territoriais ou Combates, ou mesmo em FB’s.... não importa quem dá mais dano ou quem toma menos dano. O mais importante é quem consegue sobreviver por mais tempo. Esta é a build mais recomendada em qualquer caso, pois não há o problema de morrer facilmente (Personagem de papel) nem mesmo altos custos além dos já programados. É tranqüilamente o estilo mais fácil de se jogar, pois se dá bem tanto sozinho quanto em grupo.
Build de Critical:
INT+FOR+DES+CON – Evolua sua força e destreza de acordo com os requerimentos mínimos para equipamentos leves, usando todos os pontos restantes em inteligência.
Um mínimo de constituição não faz nada mal.
Este tipo de Sacerdote possui as melhores qualidades para agüentar todo o tipo de ataque, porém ao mesmo tempo é frágil. O uso de armaduras leves lhe garante maior defesa física e alguma defesa mágica geral, porém você ainda irá precisar trocar de equipamentos na hora de enfrentar alguns danos mágicos. Uma escolha errada, principalmente em guerras e combates pode ser fatal. Afinal, ou você se preocupa em trocar de equipamentos para garantir maior defesa, ou se preocupa no seu HP que é baixo apesar de tudo. Difícil de se jogar, mas o aprendizado vem com os erros. No final das contas, não deixa de ser uma opção.
Party Recomendada:Todas.(Clique aki para ver a Organização das Partys)
Um mínimo de constituição não faz nada mal.
Este tipo de Sacerdote possui as melhores qualidades para agüentar todo o tipo de ataque, porém ao mesmo tempo é frágil. O uso de armaduras leves lhe garante maior defesa física e alguma defesa mágica geral, porém você ainda irá precisar trocar de equipamentos na hora de enfrentar alguns danos mágicos. Uma escolha errada, principalmente em guerras e combates pode ser fatal. Afinal, ou você se preocupa em trocar de equipamentos para garantir maior defesa, ou se preocupa no seu HP que é baixo apesar de tudo. Difícil de se jogar, mas o aprendizado vem com os erros. No final das contas, não deixa de ser uma opção.
Party Recomendada:Todas.(Clique aki para ver a Organização das Partys)
Função Geral dos Sacerdotes:
Função geral e Curar as Partys,Deve ficar vivo,Principal alvos Para matar(Se Possível) e os Magos e Feiticeiras,Como os mesmos tem Uma Def Baixa Você Pode Usar Ataques fisicos(Em Caso de Uma Feitceira Mandar o pet Atacar Mate o Pet dela e em Seguida continue fazendo sua Obrigação.Ajudar a Party)
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Humanos:
Guerreiro:
Ajude os Bárbaros a Invadir a base do Clã Inimigo,Stune quem atrapalhar as catapultas e se Poder Mate,O Guerreiro Pode tanto ajudar a Invadir tanto ajudar a Defender
Party Recomendada:Todas
Função Geral dos Guerreiros:
Vai ajudar os Bárbaros nas Catapultas,Invada a Base inimiga,Stune quem atrapalhar,o Guerreiro Tenque Invadir Princilpamente,Ficar Pra ajudar(Na Base do Seu clã) ele até Pode,Mas Não é o Recomendado,se Você Voltar(Morrer) Deve stunar quem tentar invadir,Mate os Arqueiros que tentarem Matar os Sacerdotes do Nosso clã,Stune os Sacers do Clã Rival e Mate - os se For Possivel
Ajude os Bárbaros a Invadir a base do Clã Inimigo,Stune quem atrapalhar as catapultas e se Poder Mate,O Guerreiro Pode tanto ajudar a Invadir tanto ajudar a Defender
Party Recomendada:Todas
Função Geral dos Guerreiros:
Vai ajudar os Bárbaros nas Catapultas,Invada a Base inimiga,Stune quem atrapalhar,o Guerreiro Tenque Invadir Princilpamente,Ficar Pra ajudar(Na Base do Seu clã) ele até Pode,Mas Não é o Recomendado,se Você Voltar(Morrer) Deve stunar quem tentar invadir,Mate os Arqueiros que tentarem Matar os Sacerdotes do Nosso clã,Stune os Sacers do Clã Rival e Mate - os se For Possivel
Mago:
PK, arena ou TWs, seram modalidades de jogo, em que você sofrerá ataques vindos de locais aleatórios, recomendo sempre que possivel, ter amuletos equipados, pois lhe daram tempo para reagir, caso receba alto dano derrepente;
oque fazer?
sempre procure distancia, ache um alvo e ataque com tudo que tiver, sem dar tempo para o alvo pensar em revidar, algo recomendado, é sempre ficar em grupos, tendo um sacerdote pelo menos do lado, ele se torna o alvo principal e normalmente dura mais, nisso você pode ir atacando o atacante, de modo mais seguro e com mais chances de derrubalo ^ ^
evite atacar com skils fracas, alvos que podem te dar trabalho (principalmente se ele não tiver sendo atacado por mais ninguem) tipo... usar debuff do 79, ele terá seu target sem receber dano, isso não é legal, mesmo vale para "disputa" evil, sono etc, skils que o farão te ver antes mesmo de você estar batendo com "força"
Quando não se possui DEF/hp suficientes para resistir bem a danos, o melhor a se fazer, seria atacar alvos que já estejam sendo atacados, provavelmente vencerá e sem maiores riscos.
oque fazer?
sempre procure distancia, ache um alvo e ataque com tudo que tiver, sem dar tempo para o alvo pensar em revidar, algo recomendado, é sempre ficar em grupos, tendo um sacerdote pelo menos do lado, ele se torna o alvo principal e normalmente dura mais, nisso você pode ir atacando o atacante, de modo mais seguro e com mais chances de derrubalo ^ ^
evite atacar com skils fracas, alvos que podem te dar trabalho (principalmente se ele não tiver sendo atacado por mais ninguem) tipo... usar debuff do 79, ele terá seu target sem receber dano, isso não é legal, mesmo vale para "disputa" evil, sono etc, skils que o farão te ver antes mesmo de você estar batendo com "força"
Quando não se possui DEF/hp suficientes para resistir bem a danos, o melhor a se fazer, seria atacar alvos que já estejam sendo atacados, provavelmente vencerá e sem maiores riscos.
Bom o Papel dos Magos é Simplesmente quase igual dos Ea,Tente ficar na Base e depois avance,pois se sair avançando você poderar Morrer e Ainda atrapalhar o seu clan,Não Botei Builds Pois o Mago tem Muitas,e essa é basicamente a sua função
Party Recomendada:Todas as Partys(Clique aki para ver a Organização das Partys)
Party Recomendada:Todas as Partys(Clique aki para ver a Organização das Partys)
Função geral dos Magos:
Use e Abuse do Poder de fogo,Sua Função Geral é Impedir que as Catapultas chegem,e Evitar que invadem a Base,Mate Principalmente Guerreiros,Bárbaros,Feiticeiras e Magos.
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Selvagens:
Bárbaro:
A Principal Função do é a Catapulta,A Catapulta deve ficar com os Wb's Imortais,já a Função dos Demoníacos é a Linha de frente do Grupo que vai invadir a Base inimiga,o Wb Pode também ficar Pra defender Em Caso de Morte ou de Invasão de Inimigo.
Party Recomendada:Pt de Catapulta ou de Suporte(Clique aki para ver a Organização das Partys)
Função Geral dos Bárbaros:
Os Bárbaros Devem Escolher em Atacar ou Defender Já no Ataque os Bárbaros Imortais(God) Pegam as Catapultas e os Bárbaros Evil Ficam com a Função de abrir caminho para as catapultas,Chame a Atenção dos Bárbaros e dos Guerreiros e Sua pt Vai Mata - los Tente "Tankar" eles,Nunca Tente atacar um sacerdote,Pois seu dano é baixo e ele vai se curar,Vai Gastar mana a toa se liga mano
Na Defesa Tente Tankar quem entrar e se correr mate,tente tankar pois a pt que estiver na base vai matar e o sacer vai te curar,se tiver um wr pra stunar melhor ainda,Peça pra pt mandar atk em area assim os que tentarem invadir vão morrer rapidamente
Feiticeira:
Uma Vantagem da Feiticeira são os pets,elas Podem mandar o pet atacar uma Classe Mágica e ela Atacar uma Classe com baixa DefM(Usando os AtkM),Sua Função é dar apoio tanto na base tanto no ataque a Base inimiga,essa é sua Função e Sua Função Geral, não tem mais o que explicar, ela Manda o pet atacar Sacerdotes,Feiticeiras e Magos,e ela Ataca Bárbaros e Guerreiros,só devem tomar cuidados com os arqueiros.
Party Recomendada:Party de Suporte ou Party Defensiva(Clique aki para ver a Organização das Partys)
Sobre os Abissais:
Bom Não achei Guias Na Internet sobre Tw e Abissais,Não tenho conhecimentos sobre Abissais,Quando Tiver mais guias e mais informações eu coloco aki.
Atualizado 7/1/11
Mercenário:
Bom Pessoal,a Função dos mercenários é Basicamente matar os Arqueiros os Ou Proteger os arqueiros dos Mercenários,Proteger os Sacers do Nosso dos Arqueiros do clã Rival ou Protege - los de Outro Mercenário Usando a Invisibilidade e a Contra Invisibilidade(Maestria).
Party Recomendada:Todas (Clique aki para ver a Organização das Partys)
Espiritualista:
Mesma Função do Mago,Evitar que a Catapulta chegue ou Avançar Abrindo caminho com os atk em área,Curando seus aliados.
Party Recomendada:Party de Suporte ou Party Defensiva(Clique aki para ver a Organização das Partys)
A Principal Função do é a Catapulta,A Catapulta deve ficar com os Wb's Imortais,já a Função dos Demoníacos é a Linha de frente do Grupo que vai invadir a Base inimiga,o Wb Pode também ficar Pra defender Em Caso de Morte ou de Invasão de Inimigo.
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Função Geral dos Bárbaros:
Os Bárbaros Devem Escolher em Atacar ou Defender Já no Ataque os Bárbaros Imortais(God) Pegam as Catapultas e os Bárbaros Evil Ficam com a Função de abrir caminho para as catapultas,Chame a Atenção dos Bárbaros e dos Guerreiros e Sua pt Vai Mata - los Tente "Tankar" eles,Nunca Tente atacar um sacerdote,Pois seu dano é baixo e ele vai se curar,Vai Gastar mana a toa se liga mano
Na Defesa Tente Tankar quem entrar e se correr mate,tente tankar pois a pt que estiver na base vai matar e o sacer vai te curar,se tiver um wr pra stunar melhor ainda,Peça pra pt mandar atk em area assim os que tentarem invadir vão morrer rapidamente
Feiticeira:
Uma Vantagem da Feiticeira são os pets,elas Podem mandar o pet atacar uma Classe Mágica e ela Atacar uma Classe com baixa DefM(Usando os AtkM),Sua Função é dar apoio tanto na base tanto no ataque a Base inimiga,essa é sua Função e Sua Função Geral, não tem mais o que explicar, ela Manda o pet atacar Sacerdotes,Feiticeiras e Magos,e ela Ataca Bárbaros e Guerreiros,só devem tomar cuidados com os arqueiros.
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Sobre os Abissais:
Bom Não achei Guias Na Internet sobre Tw e Abissais,Não tenho conhecimentos sobre Abissais,Quando Tiver mais guias e mais informações eu coloco aki.
Atualizado 7/1/11
Mercenário:
Bom Pessoal,a Função dos mercenários é Basicamente matar os Arqueiros os Ou Proteger os arqueiros dos Mercenários,Proteger os Sacers do Nosso dos Arqueiros do clã Rival ou Protege - los de Outro Mercenário Usando a Invisibilidade e a Contra Invisibilidade(Maestria).
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Espiritualista:
Mesma Função do Mago,Evitar que a Catapulta chegue ou Avançar Abrindo caminho com os atk em área,Curando seus aliados.
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